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不定期更新中です。 タイトルどおり東方厨です 通勤中に東方アレンジなんか聞いちゃってるやつです。
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知らなかったので乗せときます
まぁあんまりない場面ですがね
先制持ちキャラクターと非先制キャラが戦闘を行い
先制のタイミングでの戦闘で相手キャラを決死状態にしたときに
もし相手がなんらかのカードでその決死状態を無効にした場合は普通のタイミングでの戦闘処理を行う
というものです
まぁ決死状態なんてなかったってことです
決死状態が無効になれば通常通りに戦闘するよってことですね

最近カードのプレイ方法を忠実に、そして自分のカードに干渉することを意識してプレイングしております
あ、思い出したからもうひとつ
冥界からカードを回収する系の効果ですが
ってかwikiみればのってるんですがね
たとえばリザレクションのプレイ宣言をするとしましょう
リザレクションテキスト→http://www34.atwiki.jp/thvision/?cmd=word&word=%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&type=normal&page=%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
プレイの順番的にコストの支払いよりも目標の決定が先なので
リザレクションのコストで支払ったカードは目標にすることはできません
ここでややこしいのが
たとえばルナサソロライブ
ルナサ・ソロライブテキスト→http://www34.atwiki.jp/thvision/?cmd=word&word=%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96&type=normal&page=%E9%A8%92%E7%AC%A6%E3%80%8E%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%80%8F
これも冥界からルナサを場に出すカードですが
ルナサソロライブの効果は目標ではなく対象をとっているので
ルナサソロライブの使用コストでルナサをノードから落とし、それを効果で場に出すというプレイングは適切です
簡単に言うと、1プレイ宣言→2効果選択または目標の指定または宣言→3コストの支払い→4効果の解決 となるわけです
リザレクションでいうと2にあたる目標の指定時にはコストの支払いを行っていないのでコストを支払う前の冥界のキャラクターカードしか目標にできないわけです
ルナサソロライブは対象を指定するので効果の解決前、つまり3の段階でコストを支払ってからなので、ノードから落としたルナサを対象にとることができます
つまりプレイ宣言時に冥界にルナサがいなくてもいいわけですね

とまぁなんかだらだらと書きましたが伝わりましたかね?

え?目標と対象の違い?
目標の〔○○〕って表記が目標をとる表記で
〔○○〕っていう表記が対象をとってる表記
目標の〔相手キャラクター〕って記述ならもちろん目標で
〔相手キャラクター〕って記述なら対象ね
目標にならないっていう効果と対象にならないって効果とがあるから気をつけてね
何が適切で何が不適切なのかを見極めるんだ!
たとえばマスタースパークは〔全てのキャラクター〕なので目標にならないという記述があっても破棄されるが対象にならないという記述があれば破棄されない

やっぱ言葉で伝えるのは難しいね






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まぁ当然ですね
最初に作るデッキにカードがかたよっていくので後から作るカードほど安定してなかったりww
まぁ主に採用率の高いカードが入ってないことになります
NO.1であるゴットンロックはもはや完璧
NO.2は魔界デッキになりました。まだちょっと足りないカードがありますね
NO.3は人形デッキです。パペットリッターがないのが痛い
NO.4はミステリホルンです。ラッシュにエラッタ入ってコントロール気味になってます
NO.5 新登場のライフバーンデッキです、あまりもので作ったといっても過言ではないのでまだまだカードが足りません
例のごとく各弾3箱づつ購入しているわけではないので交換してもらう予定です
もはや休日はVISIONデーになりつつある

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俺の定理ね
ニコ生やるやるっていって全然やってないねw
んで今日それを思って明日にでもやろうかなとか思うとちょうどよくバイト入ってるんだよね
VISION配信でもしよっかなぁ・・・
PSPキャプチャーできればよかったんだけどなぁ
iphoneでも買って生徒会室から放送とかしよっかなぁ
auのスマートフォンもニコ生できんのかな?

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昔よく聞いてた曲とか、何かしてるときに流れてた曲とか聞いてみるとその場面思い出したりして
懐かしくなるよね
言葉にできない感傷にひたるよね
なんてことを昔に書いた気がする
ただ今もそんなことを聞いていて思ったので記事にしてしまいました
記事全部探せばかぶってる記事いくつかあるんじゃなかろうかww

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今日は学科が5時からありました
それだけです
一日中あって学科受けられるのが1時間てww
もう行く気にならなかったww
そして明日はなんか午前中から7時ぐらいまでやってるし
まぁ明日こそ行く予定だけどね
もうちょっと休日頑張ってくれてもいいんじゃない?
火曜日定休日にしたんだから

さて、テストも終わり明日から平穏な学校生活が遅れますね
まぁ文化祭が近いんでその準備があるかもしれませんがね
そのために授業がつぶれるのがうれしすぎる
明日は教習所行きたいから早めに帰らせてくれ

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なんか昨日から調子が悪いです
夜限定で
昨日はだるくて、今日は頭がいたいです
んで明日はおそらく学科受けに行きます
なんか謎の病に冒されているようだ

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テスト中は早く帰れるからいいよね
唯一のテスト中のメリットだよね
さて、明日は 経済活動と法、英語の二教科です
一番心配なのは原価計算なので
今回は軽く見直しておけばおkかな
まだやってないからこれからなんだよね
未来の俺よ少しでもいいからやっておけ

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社債以外はな
社債の仕訳でたら終わるな
社債利息と償却費だせないww
それ以外なら大丈夫だろ、多分
そして久しぶりに緋想天則やったら腕落ちてるっていうよりもコントローラーがひどいことにww
かってにアナログ動くのは簡便してくれw

そして現代社会は全く勉強して言っていうね
まぁやるっていってもノート眺めるだけどね
明日の学校でテスト前にでもやれば大丈夫だろ、多分

あと久しぶりにGODHANDやりました、PS2のやつです
これはほんとスルメゲーですよねー

教習所は明日休みだし、明後日バイトだぜ
通えなさすぎワロタw

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現在直面しております
明日は日商2級と現代社会のテストです
現代社会は暗記だからまだいいものの日商2級は理解しなければ点数がとれないので
真面目に勉強しないといけません
先生が簡単な問題にはしてくれたので
問題をひとつ解くだけでいいですがね
それがやりたくないwww
とんだだめ人間ですねw
簿記やってる人にはわかるかもしれませんが
損益計算書を埋めるのに50分ぐらいかかるんですよ
まぁ僕の仕訳が遅いだけですけどね
実際50分かけないけどね、答え見ながらやるから
とにかく勉強ってしたくないよねっていう話でした

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なんかヒロインが一人も登場しないんだけどこのゲームおかしくね?
修正パッチはやくだせよ
難易度イージーでやればよかったかなぁ

さて、テストが近いのでまたまた教習所へ行くことができません
かといって勉強するかどうかは分かりませんが
バイトが周一ぐらいなのでできることならいろいろと終わらせたいんだよね
といってもテスト勉強と教習所ぐらいしかないけどね

あと結局PSP2000じゃ今回買ったやつじゃ出力できないみたいだ
無駄したぜww
PSP実況はあきらめるしかないなぁ
もはやニコ生失踪状態だなww
この前ってか誕生日に一回枠立てたら
総来場者数 1
コメント    0
で終わったしwww
で、タイトルが「誕生日記念」
誕生日記念枠でこの仕打ち・・・
「神は言っている、ここで死ねと」



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AZ
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誕生日:
1992/10/15
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社会人
趣味:
東方関連すべて
自己紹介:
ブログ設立日 2008年10月1日
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