不定期更新中です。
タイトルどおり東方厨です
通勤中に東方アレンジなんか聞いちゃってるやつです。
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次はこいつを買おうと思ってます
http://www.dospara.co.jp/5goods_pc/pc_detail.php?h=d&f=d&m=pc&mc=1127
こいつはノートなのにすごい性能を持ってますよ
インテル® Core™ 2 Duo P8700 (デュアルコア/2.53GHz/L2キャッシュ3MB) 【カスタム可能】
■NVIDIA® GeForce® 9600M GS 搭載ビデオカード (512MB / PCI Express)
■15.4インチ光沢HDワイド液晶 (WXGA / 1280×800ドット表示)
■4GB メモリ (DDR2 SO-DIMM) 【カスタム可能】
■500GB ハードディスク (シリアルATA Ⅱ) 【カスタム可能】
■DVD スーパーマルチドライブ
■無線LAN内蔵 (IEEE802.11 b/g/n)
■3in1カードリーダー (SD / MMC / MS)
■357×257×38.8mm / 約2.7kg
■リチウムイオンバッテリー / 標準約2.6時間
■Windows Vista® Home Premium インストール済み 【カスタム可能】
以上コピペでした
すごいよね
気になるお値段は99,980円!!
教習所代に比べれば安いもんだぜww
10万いってないとこがすごいよww
これはもう32万たまった時点で買いますww
これでNPCでMHFができるなww
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こいつはノートなのにすごい性能を持ってますよ
インテル® Core™ 2 Duo P8700 (デュアルコア/2.53GHz/L2キャッシュ3MB) 【カスタム可能】
■NVIDIA® GeForce® 9600M GS 搭載ビデオカード (512MB / PCI Express)
■15.4インチ光沢HDワイド液晶 (WXGA / 1280×800ドット表示)
■4GB メモリ (DDR2 SO-DIMM) 【カスタム可能】
■500GB ハードディスク (シリアルATA Ⅱ) 【カスタム可能】
■DVD スーパーマルチドライブ
■無線LAN内蔵 (IEEE802.11 b/g/n)
■3in1カードリーダー (SD / MMC / MS)
■357×257×38.8mm / 約2.7kg
■リチウムイオンバッテリー / 標準約2.6時間
■Windows Vista® Home Premium インストール済み 【カスタム可能】
以上コピペでした
すごいよね
気になるお値段は99,980円!!
教習所代に比べれば安いもんだぜww
10万いってないとこがすごいよww
これはもう32万たまった時点で買いますww
これでNPCでMHFができるなww
ネット検索した結果周辺じゃ3件しか引っかからなかったwww
よって友達に頼ったところ有力情報ゲト!!
駅前マック 土日のみ募集中
サイゼ 募集してるらしい
ピザ 募集してるらしい
餃子の満州 電話したら責任者が今いないから土曜にかけなおせといわれる
まぁこの中じゃあ満州が一番有力かな
まだ募集してるといいな~
もしバイトしたら小遣いで5000円を財布に入れる
あとはすべて教習所代にためる
教習所代(32万)たまったらあとは好きに使う
おそらく新しいNPCを購入する予定
新しく買うからには高スペックなのを買います
NPCでVRAM512みたいなww
まぁ教習所代に比べれば安いもんですよねww
よって友達に頼ったところ有力情報ゲト!!
駅前マック 土日のみ募集中
サイゼ 募集してるらしい
ピザ 募集してるらしい
餃子の満州 電話したら責任者が今いないから土曜にかけなおせといわれる
まぁこの中じゃあ満州が一番有力かな
まだ募集してるといいな~
もしバイトしたら小遣いで5000円を財布に入れる
あとはすべて教習所代にためる
教習所代(32万)たまったらあとは好きに使う
おそらく新しいNPCを購入する予定
新しく買うからには高スペックなのを買います
NPCでVRAM512みたいなww
まぁ教習所代に比べれば安いもんですよねww
今まではうやむやでしたが、理解しました
優先権難しいですねww
干渉は優先権があるからこそできるんですよ?
優先権がない場合干渉できません
まぁとにかく俺なりに説明を
各フェイズの終了前には優先権の移動が自動で行われます
フェイズ終了前にターンプレイヤーが優先権を放棄した場合優先権は非ターンプレイヤーに移ります
例 相手ターンのメンテナンスに干渉して人形の森をプレイ等
みなさんメンテナンスフェイズならいつでも発動できると思いがちですが
そうではないのです。
優先権が与えられるのはフェイズの終了前なので
メンテナンスフェイズの規定事項である、維持コストの支払いやメンテナンスフェイズに~という記述のある
効果の解決、それらが終わりメンテナンスフェイズを終了する前に優先権が与えられるのです。
まぁなければ適当にメンテなら撃って大丈夫ですが
んで、メインフェイズですが
メインフェイズに限り優先権の移動が行動によって異なるのです
メインフェイズであればノードセット、カードのプレイ、攻撃、起動効果の使用、を行った場合
優先権が相手に移ります
ノードセットであればマナの枯渇、カードのプレイであれば断罪裁判、攻撃であれば防御やコマンドカード
(防御は攻撃の直接の干渉でしか行えないので、コマンドカード等を使用した場合防御することはできません
かといって防御してからコマンドカードを使えばいいのでは?と思うかもしれませんが、防御を行うと
優先権は再びターンプレイヤーにもどるのでコマンドカードを使用できるのは次の干渉の機会です。)
例 自分はXで攻撃、相手は防御、相手は次の攻撃にそなえて防御したキャラクターに葉団扇を装備ということはできません。
例2 無限刻をプレイして相手のアクティブキャラをスリープにしたい場合はメインフェイズに入る前に干渉するのが望ましいですが、メインフェイズに入ってしまった場合は、ノードのセット、カードのプレイ等に干渉して無限刻をプレイすることが必要です。
ところで干渉では何をすることができるのか、これは皆さん知っている通り
コマンドカードのプレイ、起動効果の使用、奇襲を持つキャラクターカードのプレイの三つです。
ほかの行動は優先権があってもターンプレイヤーでない限りは行うことができません。
以上で説明は終了です。
質問はコメントまでどうぞ
優先権難しいですねww
干渉は優先権があるからこそできるんですよ?
優先権がない場合干渉できません
まぁとにかく俺なりに説明を
各フェイズの終了前には優先権の移動が自動で行われます
フェイズ終了前にターンプレイヤーが優先権を放棄した場合優先権は非ターンプレイヤーに移ります
例 相手ターンのメンテナンスに干渉して人形の森をプレイ等
みなさんメンテナンスフェイズならいつでも発動できると思いがちですが
そうではないのです。
優先権が与えられるのはフェイズの終了前なので
メンテナンスフェイズの規定事項である、維持コストの支払いやメンテナンスフェイズに~という記述のある
効果の解決、それらが終わりメンテナンスフェイズを終了する前に優先権が与えられるのです。
まぁなければ適当にメンテなら撃って大丈夫ですが
んで、メインフェイズですが
メインフェイズに限り優先権の移動が行動によって異なるのです
メインフェイズであればノードセット、カードのプレイ、攻撃、起動効果の使用、を行った場合
優先権が相手に移ります
ノードセットであればマナの枯渇、カードのプレイであれば断罪裁判、攻撃であれば防御やコマンドカード
(防御は攻撃の直接の干渉でしか行えないので、コマンドカード等を使用した場合防御することはできません
かといって防御してからコマンドカードを使えばいいのでは?と思うかもしれませんが、防御を行うと
優先権は再びターンプレイヤーにもどるのでコマンドカードを使用できるのは次の干渉の機会です。)
例 自分はXで攻撃、相手は防御、相手は次の攻撃にそなえて防御したキャラクターに葉団扇を装備ということはできません。
例2 無限刻をプレイして相手のアクティブキャラをスリープにしたい場合はメインフェイズに入る前に干渉するのが望ましいですが、メインフェイズに入ってしまった場合は、ノードのセット、カードのプレイ等に干渉して無限刻をプレイすることが必要です。
ところで干渉では何をすることができるのか、これは皆さん知っている通り
コマンドカードのプレイ、起動効果の使用、奇襲を持つキャラクターカードのプレイの三つです。
ほかの行動は優先権があってもターンプレイヤーでない限りは行うことができません。
以上で説明は終了です。
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プロフィール
HN:
AZ
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1992/10/15
職業:
社会人
趣味:
東方関連すべて
自己紹介:
ブログ設立日 2008年10月1日
記事に共感できる人はコメント下さい。
東方の実力はノーマルシューターです。
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